An Inuit mother holds her daughter on a sunny day in Nunavut.

5 jeux autochtones à essayer avec vos enfants

Plus de 1,6 million de personnes autochtones vivent au Canada, appartenant à l’une des 600 Premières Nations ou aux collectivités inuite ou métisse. Ces groupes ont tous leurs propres histoires, traditions, culture… ainsi que leurs propres jeux et divertissements. En plus de les rapprocher de leurs racines, la pratique des sports et des jeux traditionnels chez les jeunes Autochtones les fait bouger et améliore leur littératie physique.

« C’est une façon de transmettre des aptitudes ancestrales », explique Donald Kuptana, un Inuvialuk qui vient de Tuktoyaktuk, dans les Territoires du Nord-Ouest. Celui qui est moniteur et animateur est aussi officiel pour les Jeux du Nord, une série d’épreuves basées sur des traditions inuites vieilles de plusieurs centaines d’années faisant partie des Labrador Winter Games, une compétition trisannuelle.

« Les jeunes qui participent gagnent rapidement en agilité, en force et en endurance, en acquérant des techniques qui s’appliquent dans des sports courants comme le volleyball, le basketball et le hockey. Les jeux leur apprennent la patience, l’équilibre et la confiance nécessaires pour réussir dans la vie. »

-Donald Kuptana

Il s’agit aussi d’une façon, pour les enfants sans racines autochtones, d’en apprendre plus sur la culture des Premières Nations et des peuples inuits et métis.

Voici quelques suggestions de jeux traditionnels.

1. Coup de pied simple  (jeu Inuit ; en anglais)

Le saut, la marche, la course, l’équilibre et les coups de pied : toutes ces compétences sont sollicitées dans ce jeu pour les enfants de tout âge.

On suspend une cible (une balle, généralement) à l’aide d’une ficelle ou d’une corde accrochée en hauteur. À tour de rôle, les enfants tentent de donner un coup de pied sur la cible, en atterrissant ensuite sur ce même pied. On monte la cible peu à peu, jusqu’à ce qu’une seule personne soit capable de l’atteindre. La cible peut être touchée d’une position statique, ou encore après avoir marché, couru ou sauté.

Les plus jeunes auront peut-être plus de facilité à jouer sans restriction sur le pied d’atterrissage.

Matériel requis : Une cible et une corde ou une ficelle

2. Serpent à neige  (jeu haudenosaunee ; en anglais)

Voici un jeu de lancer hivernal – sans vrais serpents! – que les jeunes pourront apprécier, peu importe leur âge.

Pour jouer, tout le monde se met en file, puis lance tour à tour par en dessous un bâton pointu sur la neige. La personne qui réussit à envoyer son bâton le plus loin (glissade comprise) marque un point. La victoire revient à la personne qui a atteint le maximum de points convenu par le groupe.

Matériel requis : Bâtons pointus

3. Sauts du bâton (jeu pied-noir ; en anglais)

Faire bondir des bâtons, en voilà, une idée amusante! Pour jouer, on plante dans le sol cinq bâtons d’environ 20 cm de hauteur en les éloignant chacun à différentes distances d’une ligne de départ. Chaque bâton comporte entre une et cinq lignes tracées dessus, en ordre croissant selon leur proximité de la ligne de départ. À tour de rôle, il faut se tenir derrière la ligne et lancer une pierre, un sac de pois ou une balle aki sur un bâton. S’il est atteint, il « bondira », et on marque des points.

Matériel requis : Cinq bâtons d’environ 20 cm et des objets à lancer (pierres, sacs de pois, etc.)

4. Crosse (jeu haudenosaunee et Iroquois ; en anglais)

Sport d’été national du Canada, la crosse est une création autochtone. Pour y jouer, deux équipes s’affrontent, chaque personne munie d’une crosse – un bâton avec un petit panier en filet à l’aide duquel on attrape, ramasse, transporte ou lance une balle. L’objectif du jeu est d’envoyer la balle dans le but de l’adversaire. Le jeu peut se dérouler à un rythme très rapide chez les plus vieux, mais les plus jeunes peuvent se familiariser avec l’activité en se servant d’un bâton de crosse pour jouer à des variantes comme le golf (en tentant de lancer la balle directement dans un seau ou un contenant), l’attraper (un adulte lance la balle en l’air très haut, puis les enfants doivent l’attraper avec leur bâton) ou l’interception (au moins deux enfants se passent la balle à l’aide de leur bâton, sans se faire intercepter par un troisième enfant).

Matériel requis : Bâton de crosse, balle

5. Siturtaq/Danse du singe (jeu Inuit ; en anglais)

Tout le monde commence en position accroupie, en cercle, face à face. Il faut ensuite projeter une jambe vers l’avant en restant en appui sur l’autre, toujours en position accroupie, puis alterner les jambes. Les personnes qui tombent sont éliminées. Le jeu se termine lorsque la dernière personne tombe.

Matériel requis : Aucun

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